Creación de un disfraz en Photoshop para second life

Hola!! ¿Cómo están?. No se si se han enterado, que volverán a hacer dentro de un tiempito, la película de The Wonder Woman y al parecer será protagonizada por Byonce. Como la noticia me recordó la fascinación que sentía de pequeña por esta heroína, se me ocurrió ¿por qué no hacerme el disfraz?, ya que una de las cosas que más me gusta de Second Life es eso precisamente, que uno puede andar disfrazada, sin que te digan ridícula, jaja. XD

Las cosas que necesitaremos para realizar nuestro disfraz (que dicho sea de paso, el método inicial, siempre puede servir para la creación de cualquier prenda )será:

* Una vez que descargan las templates (tienen que bajarse las Layered Photoshop .psd files, que es la que sirve para PS.(Photoshop)), deben abrirla en una carpeta que les quede cómoda,ya que vienen comprimidas).Pueden bajarlas todas, la de cabeza, piernas, top, falda o la que dice all(todos) o solo las 2 que necesitaremos, eso a gusto de ustedes.

  • Texturas: dorada, roja y azul con estrellas que hayamos hecho antes en Photoshop o conseguido por ahí.

Creando el short

Bueno, aquí no me he esmerado gran cosa, simplemente, lo hice dentro mismo de SL, en el menú APARIENCIA/ CREAR PANTALÓN NUEVO/ y le dí las medidas de un short. En la parte dónde permite poner la textura o tela, puse una textura con fondo azul y estrellas que tenía ahí. (Si tienen muchas ganas de usar el Photoshop las 3 texturas, las pueden hacer ustedes mismas y sino, las consiguen, como hice yo.) y le dí a guardar, renombré la prenda y listo

W.W(1)_001

Creando el top:

Ahora sí, abrimos nuestro Photoshop y comenzaremos a subir lo q necesitamos. Un documento con cada textura (la roja y la dorada). y el abriremos el documento de la template, que se llamará: SL Avatar Top Layers. Veremos que la template está en tamaño de 1024px, pero le bajaremos la resolución a 512. Para eso vamos a IMÁGEN/TAMAÑO DE LA IMÁGEN y se abrirá un menú como este: Template corpiño (1)

Una vez rebajada la resolución, nos quedará de tamaño pequeño, la imágen y para no volvernos chinos, con la vista, le daremos al zoom, para acercarla a un tamaño prudente. A continuación procederemos a crear dos capas, en el menú CAPAS de nuestro Photoshop. (a una la llamaremos TOP y a la otra DORADOS).

Template corpiño (2)

Ahora, iremos a nuestro documento que abrimos antes,(con la textura roja), y seleccionaremos toda la textura, con la herramienta VARITA MÁGICA/HERRAMIENTA SELECCIÓN RÁPIDA. y seleccionamos toda nuestra textura roja. Iremos luego arriba a EDICIÓN/ COPIAR, y volveremos al documento de la template.

Tomamos la herramienta, LAZO POLIGONAL y vamos marcando FUERA del contorno, primero de la parte delantera de nuestro top, cuando veamos que hemos cerrado la forma, que se han unido todos los puntos, empezará a “titilar”, ese es momento de ir a EDICIÓN/ PEGAR DENTRO y automáticamente, se rellenará el dibujo con la textura. Repetimos exactamente, la misma operación con la parte trasera del top y luego seleccionaremos la capa DORADOS.  La parte roja del top, debería quedar así:

Template corpiño(3)

miren bien la selección que yo hice, es preferible que les sobre textura hacia afuera y no que les falte, porque de este modo, taparán bien la piel del avatar y no quedarán líneas o sitios blancos, cuando hagan el top en SL.

Template corpiño(4)

Ahora, como dije antes, procederemos con la capa llamada DORADOS.Seleccionaremos la textura dorada, del mismo modo que hicimos con la roja.Volvemos al documento de la template, seleccionamos esta capa DORADOS y regresamos a tomar la herramienta LAZO POLIGONAL (o en su defecto, si quieren y desean hacer un dibujo menos geométrico y mas redondeado, la herramienta LAZO MAGNÉTICO.) e iremos dibujando los detalles dorados que tiene el top de WW. Con esta misma herramienta, sin soltar el trazo, vamos haciendo el dibujo, cuando titile, EDICIÓN/PEGAR DENTRO y se nos irá pintando el dibujo que le hemos hecho. Repetimos del lado trasero del top, este procedimiento y debería quedarnos algo como esto:

Template corpiño(5)

Bueno, como verán yo no soy dibujante y he hecho lo que pude XD .Seguramente, ustedes crearán trabajos mejores.

Bueno, nuestro top, está hecho, solo falta algo más. Iremos (a el menú de las capas) quitando el globito ocular u “ojito” y ocultando a TODAS MENOS: TOP Y DORADOS , de esta forma nos aseguramos, que cuando vayamos a usar en SL, solo nos quede el top y no las “rayas” que vemos ahora debajo.En el menú mismo CAPAS, seleccionamos el ícono AÑADIR UNA MÁSCARA (un rectángulo con un círculo en el medio) y llevamos a guardar en formato TARGA (.TGA).Le ponemos un nombre y cuando nos dé la opción : OPCIONES DE TARGA, le pondremos 32 bits/píxel. Y Terminado, a subirlo a SL.

Así se verá nuestra imágen subida a Second Life, este es le paso previo y la previsualización, dónde si la prenda tiene algún defecto, aún estamos a tiempo de cambiarla, y no gastar los L$.

SUBIR TOP A SL

Incluso, veremos que podemos rotar la imágen y ver si se vé bien de todos lados. Una vez, que le dimos ok, se guardará en el inventario en la carpeta de TEXTURAS. Para transformarla en nuestro top, vamos a el menú apariencia del avatar, crear nueva camiseta y le damos las medidas de un top, luego, solo trasladamos la textura, desde nuestro inventario a la casilla TELA. Guardamos los cambios, una vez que veamos que quedó como nos gusta. Y LISTO!!!.Hecho nuestro top. Sigamos con el calzado.

Creando las botas:

Yo, para la creación de las botas utilicé el mismo método que en la creación del top. Necesité para eso, otra de las plantillas de Robin Wood, llamada: SL AVATAR BOTTOM LAYER.

Y usé exactamente el mismo procedimiento que para el top. LSo tres documentos abiertos, (las 2 texturas, mas le de la template) Y con las mismas herramientas, LAZO POLIGONAL, marqué los contornos, luego, fui a EDICIÓN/COPIAR (en el caso de cada textura) y EDICIÓN/ PEGAR DENTRO, en cada color y dibujo, y algo así me quedó.

BOTAS(1)

Así para el color de fondo de la bota.

BOTAS(2)

Y de este modo para el dibujo que le quise hacer. Como ven, no parece perfecto, pero ya verán luego que bien quedan.Ustedes, serán más detallistas y pacientes que yo seguro. Recuerden que todo el procedimento de capas, guardado y subida a SL, es le mismo que el top.  Y una vez subida a SL, entramos al menú  APARIENCIA y le damos a crear zapato nuevo. Alli una vez marcadas las medidas a nuestro gusto, enviamos la textura de las botas, a la casilla TELA y nos quedarán listas. Guardamos y ya.A continuación seguiremos con los accesorios de la Wonder Woman.

Creando el lazo, la tiara y los brazaletes:

A continuación necesitaremos estar en SL, porque estas cosas las haremos con prims comunes. Salvo la estrella, que tiene en sus brazaletes y tiara la  Mujer Maravilla, que la podemos hacer de dos maneras, o utilizamos un programa de sculpted prim, como el Rokuro, (como hicimos con la espada), ya que para este simple accesorio, es muy fácil de usar  y rápido, o utilizamos otra textura, que contenga el dibujo. En mi caso usé el sculpted prim.

Aclarado esto, procedemos a la creación de casa accesorio.

  • EL LAZO: Sacaremos un TORUS, lo achicaremos  a un tamaño de X=0.066

Y=0.355 y Z=0.253 (medidas aproximadas, no hay q ser exactos) XD

Le daremos en GIROS,hasta 4.00, o sea todo. para que nos quede un espiral.

TAMAÑO DEL HUECO: X=0.450 Y=0.05

Le agregué la textura, que puede ser de sogas, que en los pack de 10mil texturas suelen venir o quizás la consigues le dí un brillo máximo y algo de GLOW, pero cada uno lo deja como le gusta. Copié la misma soga, la achiqué y la acomodé, para que parezcan atadas. Las Enlacé, la renombré y las llevé al inventario. Le di ANEXAR A y le puse STOMACH.

SOGA(1)_001

SOGA(1)_002

  • LA TIARA: Bien simplona, un cilindro hueco, de tamaño le dí: X=0.016 Y=0.186 y Z=0.236. Le hice un corte en CORTE DEL INICIO A FIN: I=0.500 F=1.000 .Luego, en TAMAÑO DEL HUECO X=1.00 Y=0.05. Le agregué la textura, le dí algo de brillo también,y le agregué la estrella, en roja, como la que ella tiene, en este caso, como ya les dije, hecha en sculpted prim. Enlacé las 2 partes, las renombré, las llevé al inventario, y el detalle aquí es adicionarla a la NOSE (naríz) para que no interfiera con nuestro cabello. Solo queda luego, acomodarla con las flechas de posición del menú de edición del objeto. Y Lista la Tiara.
  • LOS BRAZALETES: Nuevamente, elejimos un cilindro hueco, y les dí estas medidas: X=0.185 Y= 0.081 y Z= 0.081. Le agregué textura dorada, obviamente, y los brillos y efectos deseados. Del mismo modo hice con la estrella, a la cuál, le puse textura roja. Enlacé las dos partes en el menú herramientas, del SL, y los renombré y los llevé al inventario. Hice copia, en el mismo inventario de la siguiente manera : lo seleccioné, le di a copiar pegar y luego, ataché cada uno a su brazo correspondiente .

W.W(1)_002 W.W(1)_003

Para no hacernos líos, nos conviene guardar todos estos objetos en una misma carpeta en el inventario que podremos llamar DIZFRAZ W-W y listo a disfrutar e impresionar a los amigos!!! XD y por qué no, presentarse a algún CONTEST, en el que se pueda participar con disfraces, que a veces, seguido, hay uno. Saludos y espero que de verdad disfruten mis tutoriales, ya que de verdad intento empeñarme. Y sean libres de dejar comentarios cuando gusten, porque noto que visitan mucho, mi humilde blog, pero no se preocupen, que los comentarios son bienvenidos siempre  con respeto. Saludos y hasta la próxima!!.

W-W Zoe-1

Mi sencillo traje, terminado!! XD…a qué valió la pena?!.

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